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Concorso internazionale - In Between - The Afterlife Terminal

Terminale dell'aldilà

Progettazione concettuale

Architetto - Gustavo Live

Squadra - Guilherme Di Risio

Testo del progetto:
Il cubo dell'aldilà si trova in mezzo a un oceano calmo, dove le anime appena arrivate iniziano il loro viaggio lungo una passerella sottomarina. La fine di questo percorso si trova alla base di un gigantesco cubo traslucido, in cima al quale è possibile ammirare il Giardino dell'Eden.
Accedendo al cubo, le anime trovano una grande scalinata di marmo su una roccia - il passaggio dalla vita materiale alla vita eterna - che conduce a un'immensa sala, uno spazio di contemplazione e riflessione. In questa zona di accoglienza, le anime vengono guidate a seguire uno dei due percorsi di un labirinto.
Il labirinto progettato è la decostruzione del labirinto medievale della cattedrale di Chartres, che rappresenta il percorso della vita e le sue avversità. In questo contesto, il labirinto è una retrospettiva della vita terrena. A differenza del labirinto medievale, questo ha due percorsi, uno che conduce al centro (Paradiso) e l'altro che conduce all'esterno (Inferno). I giardini sono un crocevia tra i due sentieri e consentono la redenzione o la dannazione delle anime.
CIELO - Le anime che giungono al centro trovano una rampa di scale e un portale che conduce a una seconda rampa di scale sospesa sopra la sala, che a sua volta conduce al Cubo di Luce - il Paradiso.
INFERNO - Le anime che escono dal labirinto attraversano un altro sentiero sommerso e scendono una scalinata che dà accesso al molo dove incontrano il barcaiolo che le condurrà negli Inferi.

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